สามวิธีที่แพลตฟอร์ม Edtech สามารถใช้ AI เพื่อมอบประสบการณ์การเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ

สามวิธีที่แพลตฟอร์ม Edtech สามารถใช้ AI เพื่อมอบประสบการณ์การเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ

เว็บไซต์

ตำแหน่งของ AI ในโลกของเราไม่ใช่สิ่งที่สามารถตั้งคำถามได้อีกต่อไป มันจะกำหนดวิธีการทั้งหมดที่เราดำเนินธุรกิจของเรา ศักยภาพของ AI นั้นมองเห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะใน edtech ซึ่งผ่านการเปลี่ยนแปลงของทะเลในช่วงหลายปีที่มีการระบาดใหญ่และได้ผลักดันอนาคตให้ก้าวไปข้างหน้า EdTech โลกและตลาดสมาร์ทในชั้นเรียนจะทรงตัวที่จะถึง181,300,000,000 $ ในปี 2025 สิ่งที่ได้รับการพิจารณาจนกระทั่งเมื่อเร็ว ๆ นี้อนาคตของการศึกษาได้กลายเป็นบรรทัดฐานไปทั่วโลก

การออกแบบเว็บไซต์

โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเอเชีย ซึ่งปัจจุบันเป็นที่ตั้งของธุรกิจ edtech ที่ใหญ่ที่สุดและเติบโตอย่างรวดเร็วที่สุดในโลก ในบรรดาธุรกิจทั้งหมดในภูมิภาค สตาร์ทอัพด้าน edtech ที่สร้างความปั่นป่วนมากที่สุดและในทางกลับกันก็ได้รับเงินทุนมากที่สุด ประชากรในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มักใช้เทคโนโลยีในยุคแรกๆ เสมอ และก็ไม่ต่างอะไรกับเอ็ดเทค โดยธรรมชาติแล้ว การแข่งขันมีแนวโน้มที่จะรุนแรงขึ้นในปีต่อๆ ไป
แล้วผู้ให้บริการ edtech จะสร้างความแตกต่างจากการแข่งขันที่รุนแรงในพื้นที่นี้ได้อย่างไร? โดยลงทุนในเทคโนโลยีโดยเฉพาะ AI
ต่อไปนี้คือ 3 วิธีในการปรับใช้ AI เพื่อมอบประสบการณ์การเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ:
การเรียนรู้ทันทีของวิศวกร
นี่เป็นข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจ: ระบบการศึกษาของอินโดนีเซียเป็นระบบที่ใหญ่เป็นอันดับสี่ของโลก รองจากจีน สหรัฐอเมริกา และอินเดีย แม้จะมีขนาดของมัน แต่คุณภาพการศึกษาที่ได้รับในภูมิภาคนี้ก็ยังห่างไกลจากที่ต้องการเนื่องจากปัญหาทางระบบ การระบาดใหญ่ทำให้นักเรียนแย่ลงด้วยการปิดโรงเรียน แต่ยังเปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับแพลตฟอร์ม edtech ที่ต้องการขัดขวางระบบด้วยเทคโนโลยีของพวกเขา
CoLearn หนึ่งในแพลตฟอร์ม edtech ที่เติบโตเร็วที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ซึ่งเน้นที่ STEM (โดยเฉพาะคณิตศาสตร์ ฟิสิกส์ และเคมี) ใช้ AI และคอมพิวเตอร์วิทัศน์เพื่อสร้างการเรียนรู้ทันทีสำหรับนักเรียนบนแพลตฟอร์ม คุณลักษณะ “ถาม” ที่ปฏิวัติวงการในแอปช่วยให้นักเรียนถ่ายภาพคำถามคณิตศาสตร์ของตนเองและรับคำ อธิบายวิดีโอทีละขั้นตอนที่สร้างโดยครูจากทั่วภูมิภาค ดังนั้น แอปจึงทำหน้าที่เป็นติวเตอร์แบบออนดีมานด์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ และให้นักเรียนเข้าถึงครูที่ดีที่สุดทั่วประเทศ
นักเรียนสามารถทำได้ภายในสามวินาทีซึ่งใช้เวลาถึงสามชั่วโมง ทั้งหมดนี้ทำได้จากความสะดวกสบายของบ้านของพวกเขา (การเดินทางข้ามเกาะ 17,000 แห่งของอินโดนีเซียเป็นปัญหาจริงสำหรับนักเรียนจำนวนมาก) ด้วยเหตุนี้ผู้ใช้แอป 8 ใน 10 ที่สำรวจจึงพบว่าคะแนนคณิตศาสตร์ของพวกเขาเพิ่มขึ้น ความสามารถด้าน AI ของ CoLearn เป็นผลมาจากความร่วมมือของบริษัทกับ blox.ai ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม AI ที่ช่วยให้บริษัทต่างๆ (รวมถึงของฉัน) สามารถรวมพลังของ AI เข้ากับการทำงานได้อย่างง่ายดาย
เส้นทางการเรียนรู้ส่วนบุคคลที่ขับเคลื่อนด้วย AI
นักเรียนมักจะมีความสนใจที่หลากหลายอยู่เสมอ บางคนสนใจคณิตศาสตร์ บางคนสนใจภาษา เป็นต้น ระบบการเรียนรู้แบบดั้งเดิมไม่ได้ให้อิสระแก่นักเรียนในการออกเดินทางด้วยตนเอง แต่เอ็ดเทคทำได้
ผู้ให้บริการด้านการศึกษาสามารถใช้การปรับแต่งส่วนบุคคลที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งควบคุมพลังของข้อมูลเพื่อให้นักเรียนได้ใช้การเดินทางที่มีคำแนะนำและเป็นส่วนตัวสูง ในทางกลับกัน การเดินทางเหล่านี้ทำให้พวกเขาได้ศึกษาตามแนวทางที่พวกเขาเลือกในเชิงลึก การปรับเปลี่ยนให้เป็นส่วนตัวที่ขับเคลื่อนด้วย AI แบบไดนามิกนั้นสามารถเข้าใจ ตีความ และคาดการณ์พฤติกรรมของนักเรียนผ่านการโต้ตอบบนแพลตฟอร์มใดๆ และสามารถจับความตั้งใจที่แท้จริงของนักเรียนได้แบบเรียลไทม์
ในทางกลับกัน สิ่งนี้ทำให้แพลตฟอร์ม edtech สามารถปรับเปลี่ยนเนื้อหาที่เน้นความสนใจของนักเรียนเป็นส่วนตัว นักเรียนได้เรียนรู้สิ่งที่พวกเขาต้องการเมื่อต้องการ — และกลับมาใหม่อีกครั้ง เมื่อได้รับการเลี้ยงดูจาก iPads ช่วงความสนใจของ Gen Alpha นั้นต่ำกว่า Gen Z รุ่นก่อนมาก ดังนั้น คุณสามารถจินตนาการถึงความท้าทายเมื่อต้องมีส่วนร่วมเท่านั้น การปรับแต่งส่วนบุคคลที่ขับเคลื่อนด้วย AI สามารถทำให้เกิดการมีส่วนร่วม ในขณะที่เน้นย้ำให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และด้วยเหตุนี้ การรักษาการรักษาแพลตฟอร์มไว้
ออกแบบหลักสูตรดิจิทัลแห่งแรกด้วย AI
ตามที่นักวิชาการด้านเทคโนโลยีและสื่อ Danah Boydนักการศึกษาจำเป็นต้องเข้าใจว่า “สังคมไม่ได้ถูก จำกัด ด้วยพื้นที่ทางกายภาพอีกต่อไป” และสถานะของการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณในการศึกษาตอนนี้ “ห่างไกลจากความหมาย”
และนั่นคือสิ่งที่ AI สามารถสร้างความแตกต่างได้ แทนที่จะจัดหมวดหมู่พื้นฐานโดยการติดตามกิจกรรมของนักเรียน แพลตฟอร์ม edtech สามารถทำให้นักเรียนเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์ได้ สิ่งนี้สามารถทำได้ด้วยประสบการณ์ส่วนบุคคลที่เน้นเนื้อหาซึ่งพวกเขาเรียนรู้ตามจังหวะของตนเองด้วยความตั้งใจและเป้าหมายของตนเอง นักเรียนเติบโตขึ้นมาพร้อมกับแพลตฟอร์มที่เข้าใจทั้งความสนใจในทันทีและในอดีตของพวกเขาอย่างถ่องแท้ และออกแบบหลักสูตรที่ปรับแต่งให้เหมาะกับพวกเขาโดยเฉพาะ
ประสบการณ์ edtech ที่ขับเคลื่อนโดย AI ได้รับการออกแบบให้เป็นการเดินทางที่เต็มไปด้วยการค้นพบเฉพาะบุคคลและมุ่งเน้นที่เด็กทุกคนเริ่มดำเนินการ โดยมีจุดแข็ง จุดอ่อน และความหวังเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์ และนี่อาจเป็นอนาคตของการศึกษาก็ได้
AI สามารถออกแบบและปรับเปลี่ยนวิธีคิดของเราเกี่ยวกับการศึกษาใหม่ได้ สำหรับบริษัท edtech ที่ต้องการใช้ AI การซื้อโซลูชันอาจเหมาะสมกว่า เว้นแต่ว่าคุณมีข้อกำหนดเฉพาะเจาะจงมากสำหรับโซลูชันของคุณซึ่งต้องสร้างขึ้นเอง การลงทุนในทีม AI อาจมีราคาแพงโดยไม่จำเป็น และอาจทำให้คุณเสียสมาธิจากแนวคิดหลักของการศึกษา เป็นการดีกว่าที่จะร่วมมือกับแพลตฟอร์ม AI ที่จะช่วยให้ธุรกิจของคุณออกแบบประสบการณ์แบบ end-to-end ที่เป็นองค์รวมและสอดคล้องกับข้อเสนอหลักของคุณ เทียบกับการแก้ปัญหาเฉพาะจุดสำหรับปัญหาเฉพาะ
ด้วย AI ที่เหมาะสม องค์กร edtech ไม่เพียงแต่สามารถกำหนดอนาคตของหลักสูตรได้เท่านั้น แต่ยังสร้างวัฒนธรรมการศึกษาและการเรียนรู้อีกด้วย

เว็บแอพพลิเคชั่น

นับตั้งแต่โปรแกรมคอมพิวเตอร์ของไอบีเอ็ม Deep Blue, ชนะแกร์รีคาสปารอฟในการแข่งขันหมากรุก 1997 , ปัญญาประดิษฐ์ (AI) มีบทบาทสำคัญมากขึ้นและมีประสิทธิผลในเกมโลก AI ถูกนำมาใช้ในหลากหลายวิธีเพื่อปรับปรุงเนื้อหา พฤติกรรม และสภาพแวดล้อมของเกม
ไม่ว่าจะทำงานกับแผนผังพฤติกรรมเพื่อโน้มน้าวตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นหรือสร้างโปรแกรม AIเพื่อเอาชนะมนุษย์ในเกมของพวกเขา บริษัทเกม AI เจ็ดแห่งต่อไปนี้กำลังใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม
เครื่องมือเกม APEX
ที่ตั้ง:โคเปนเฮเกน, เดนมาร์ก
การใช้ AI ในเกมเป็นอย่างไร: Apex Game Toolsก่อตั้งขึ้นในปี 2014 สร้างโซลูชันและเครื่องมือปัญญาประดิษฐ์สำหรับเกมประเภทต่างๆ นอกเหนือจากการทำงานร่วมกับสถาบันวิจัยและมหาวิทยาลัยอื่นๆ เพื่อพัฒนา AI แล้ว Apex ยังทำการวิจัยของตนเองในด้านการเรียนรู้ของเครื่อง อัลกอริธึม และไซเบอร์เนติกส์
ผลิตภัณฑ์มากมายของ Apex ได้แก่ Utility AI ซึ่งเป็นกรอบการให้คะแนนสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ ยูทิลิตี้ AI ให้การตัดสินใจหลายครั้ง ให้คะแนนแต่ละตัวเลือกที่เป็นไปได้ จากนั้น AI จะดำเนินการ นักพัฒนาและบริษัทหลายพันรายใช้เครื่องมือ Apex เพื่อขับเคลื่อนเกมของตน
ผลกระทบในอุตสาหกรรม: Apex Utility AI สามารถใช้ในสภาพแวดล้อมเกมยิงปืนเพื่อประเมินว่าจะบรรจุอาวุธ ยิง กำบัง หรือโจมตี
Blizzard Entertainment
ที่ตั้ง:เออร์ไวน์ แคลิฟอร์เนีย
ใช้ AI ในเกมอย่างไร: Blizzard Entertainmentเป็นบริษัทพัฒนาเกมชั้นนำที่มีเกมยอดนิยม ได้แก่ World of Warcraft, StarCraft และ Diablo

Web​ application

แฟรนไชส์สตาร์คราฟต์ของบริษัทเป็นเกมกลยุทธ์ที่มีโหมดเล่นคนเดียวและหลายคน เนื่องจากฟังก์ชันกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ เกมนี้จึงได้รับความสนใจเป็นพิเศษสำหรับนักวิจัยในการทดสอบและวิเคราะห์ปัญญาประดิษฐ์ แม้ว่าผลิตภัณฑ์ AI เช่น AlphaGo จะเชี่ยวชาญงานต่างๆ เช่น เกมกระดาน Go แต่ StarCraft ของ Blizzard ก็นำเสนอความท้าทายใหม่และสภาพแวดล้อมที่ AI ไม่สามารถมองเห็นพื้นที่ทั้งหมดได้เหมือนในเกมกระดาน
ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรม:ในความร่วมมือกับใจลึก Blizzard ปล่อยออกชุดของเครื่องมือที่เรียกว่า SC2LE ที่จะเร่งเกมกลยุทธ์ของพายุหิมะ, StarCraft II เป็นสภาพแวดล้อมการวิจัย AI
DeepMind
ที่ตั้ง:ลอนดอน ประเทศอังกฤษ
การใช้ AI ในเกม: DeepMindเป็นองค์กรวิจัย AI ชั้นนำที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 และเข้าซื้อกิจการโดย Google ในปี 2014
แม้ว่า DeepMind จะมีรากฐานการวิจัยในหลายแง่มุม แต่บริษัทก็รับผิดชอบในการสร้าง AlphaGo ซึ่งเป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ออกแบบมาเพื่อเล่นเกมกระดานจีนโบราณ Go โปรแกรมเริ่มเรียนรู้เกมโดยศึกษาเกมมืออาชีพและมือสมัครเล่นหลายพันเกม AlphaGo Zero (ผลิตภัณฑ์ AI เวอร์ชันถัดไป) จากนั้นเรียนรู้เกมด้วยการเล่นกับตัวเองและก้าวข้ามระดับการเล่นของมนุษย์
ผลกระทบของอุตสาหกรรม:ในเดือนตุลาคม 2015 AlphaGo ประสบความสำเร็จในการเอาชนะผู้เล่นที่เป็นมนุษย์มืออาชีพบนกระดานขนาดเต็ม ตั้งแต่นั้นมาก็เอาชนะผู้เล่นที่มีอันดับสูงที่สุดในโลก
EA
ที่ตั้ง: Redwood City, California
การใช้ AI ในเกมเป็นอย่างไร: Electronic Arts (EA) เป็นบริษัทความบันเทิงเชิงโต้ตอบดิจิทัลที่พัฒนาและนำเสนอเนื้อหาเกมและบริการออนไลน์แก่ผู้เล่นมากกว่า 300 ล้านคนทั่วโลก
EA เป็นที่รู้จักจากผลงานแฟรนไชส์เกมที่น่าประทับใจ เช่น Madden NFL, EA Sports, Need for Speed, Battlefield และ The Sims แต่บริษัทยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อยู่เสมอ ตัวอย่างกรณี: ทีมงานของ EA เพิ่งสร้างตัวแทน AI ที่สอนตัวเองให้เล่น Battlefield 1
ผลกระทบของอุตสาหกรรม:นอกจากตัวแทน Battlefield 1 ที่สอนตัวเองแล้วEA ยังได้พัฒนาสภาพแวดล้อมเกม 3 มิติที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับเครือข่ายการเรียนรู้เชิงลึกเพื่อนำทาง
คัดค้าน
ที่ตั้ง:ราลี, นอร์ทแคโรไลนา
การใช้ AI ในเกม เป็นอย่างไร: Opsiveเป็นบริษัทอินดี้ที่สร้างเกมและทรัพย์สินบนแพลตฟอร์มการพัฒนา Unity
ผลิตภัณฑ์ Behavior Designer ของ Opsive เป็นโซลูชัน AI ที่สร้างแผนผังพฤติกรรมสำหรับเอ็นจิ้น Unity เครื่องมือแผนผังพฤติกรรมช่วยให้นักพัฒนาเกมสร้างเอเจนต์ที่เปลี่ยนระหว่างชุดของงานที่ส่งผลให้เกิดพฤติกรรมของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น
ผลกระทบในอุตสาหกรรม: Opsive’s Behavior Designer กำลังถูกใช้งานโดยเกมหลายเกมรวมถึง A Dragon Named Coal, Creativerse, Immortal Redneck และ Warcube

Robot Auto process

วิญญาณ AI
ที่ตั้ง:ลอนดอน ประเทศอังกฤษ
การใช้ AI ในเกม: Spirit AIใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์เพื่อทำให้การโต้ตอบทางดิจิทัลมีความเป็นมนุษย์มากขึ้น บริษัทภูมิใจนำเสนอผลิตภัณฑ์ AI สองรายการ ได้แก่ Ally และ Character Engine ซึ่งแต่ละผลิตภัณฑ์มีจุดประสงค์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกม
Character Engine ซึ่งเป็นเครื่องมือสร้างและ SDK ช่วยให้อักขระดิจิทัลสามารถสื่อสารกับผู้เล่นได้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้นผ่านตัวประมวลผลภาษาธรรมชาติ มันยังเข้าใจบริบทของการสนทนา ทำให้ตัวละครสามารถเลือกคำตอบที่ดีที่สุดหรือสร้างขึ้นเองได้ Ally เป็นบอทต่อต้านการกลั่นแกล้งอัจฉริยะที่ใช้การเรียนรู้ของเครื่องและการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์เพื่อระบุภาษาและพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมภายในชุมชนผู้เล่นในเกมและห้องสนทนา วัตถุประสงค์ของผลิตภัณฑ์คือการสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่เป็นมิตรและเป็นมิตรมากขึ้น
ผลกระทบในอุตสาหกรรม: ขณะนี้ Ally เข้ากันได้กับเกมออนไลน์การตรวจจับและการแทรกแซงในการรับรู้ถึงการล่วงละเมิด Spirit กำลังทำงานเพื่อทำให้บอทใช้งานได้ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเช่นกัน